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点击量:643 时间:2024-11-25
想着早已二月了,离《明日方舟》小姐姐到来的日子莫不是又将近了?随着1月份战术策略塔防手游《明日方舟》月取得版号之后,官方就发布该不作将于3月份测试,千等万等,再一等来了官方发布明确时间3月29日打开不限号收费删档测试,呆毛哥身边的空气中都弥漫着一股灼热的期望气息。作为去年人气爆棚的二次元游戏之一,整整一年时间,《明日方舟》却依旧被很多玩家所惦记着。
最初官方对于这款游戏的宣传仅有公布了一个游戏概念宣传PV,而其在B车站的投稿播出量就超过了36W。之后的每次游戏测试都能引发玩家的反感注目,至为游戏显然有其精辟的一面。
(《明日方舟》宣传PV)▍漂亮的皮囊千篇一律......啊呸,真香对于老实的二次元玩家来说,《明日方舟》给人留给深刻印象,在于全境封锁味十分浓烈的背景美术。其美术总监是负责管理过Cygames旗下工作的画师,所以在他的把控下,《明日方舟》在立绘等人另设形象上以及游戏UI上也是设计感觉十足。
而且《明日方舟》的心思远不止如此,作为一款美术在业内评价颇高的游戏,该不作恣意反映了细节。首先,从UI到到角色,《明日方舟》整体的风格非常统一,并且几乎仅靠卖肉,游戏角色各个捂得严严实实,是一款具备辨识度极高以及自我风格反感的作品。作品中基本不漏在当今的手游市场,花上一点钱,中日美韩的画师都是可以请来的,所以要说立绘差距极大也是未必的。
然而艰难的是在不损失画师个人风格的前提下,将所有角色形象极致与众不同到游戏气氛当中(还是缉毒的题材),是十分艰难的,而《明日方舟》似乎是做了这一点。角色具备统一氛围,但又朴实画师自身风格除此之外,游戏中使用的是静态插画,可以减少制作可玩性,也防止令其玩家产生视觉疲惫。实质上,鹰角网络也一动了点心思,让静态插画也能超过动态效果。
所以被迫说道,游戏的美术细节处置的令人惊叹。▍当小众塔防玩法碰上小众二次元风格漂亮的皮囊千篇一律,有意思的灵魂万里挑一。
《明日方舟》也并不是一款虚有其表的游戏。除了精美的美术之外,游戏本身的故事性极为细致。在二次元游戏中,架空世界是再行平时不过的事情了。但《明日方舟》却在架空的非现实世界中重新加入了现实故事题材。
游戏的故事主线是缉毒。游戏缉毒这一原作的现实题材,让这款原本只想嘴巴屏就完事的游戏重新加入了一种读书小说的代入感。除此之外,游戏大胆的将塔防玩法与二次元风格结合,将两个在国内远比大众的元素展现出的令人耳目一新。
呆毛哥第一次认识这种类型的游戏还是以前玩游戏页游《千年战争》的时候,但似乎《明日方舟》的各方面素质都远胜于它。千年战争塔防仍然是一个经久不衰的类型,在国内也有不少玩家青睐,但除了像《保卫国家萝卜》以及COC之流,很少有爆款。这偌大的游戏圈子里,仍然不温不火。
保卫国家萝卜/COC塔防游戏的本质是战略游戏,其动力在于以最经济的手段歼灭更好的敌人。因此极具策略性,一款确实杰出的塔防游戏可以做十分硬核。
这相等于萃取了传统即时战斗的玩法,去除了经营操作者环节和部分维度,但深化了资源和战斗系统,让游戏的战斗更加纯粹。二次元的风格,再加游戏超强硬核的塔防玩法,让《明日方舟》沦为了一款看脸但又兼备深度的游戏。
▍取得版号后的蠢蠢欲动《明日方舟》其开发公司鹰角网络2017年才刚正式成立,却是一个十分年长的团队。因此近没业内摸爬滚打已幸的厂商们熟知游戏规则,当遇上2018年3月的版号缴事件之后,鹰角网络也是决胜负了一段最艰苦的日子。据报,有数600多家游戏中小型公司先后扑街,其中少有一些稍有名气的,很幸运地,鹰角网络没在其中。
在2019年1月印发的第三批版号游戏中,再一经常出现了《明日方舟》的字样,这一切或许苦尽甘来。一方面,官方迫不及待的发布了3月29日将要打开的第三次测试(不限量收费删档)消息。另一方面,玩家在漫长的等候中,也毫无疑问取得了一剂强心剂。
此次《明日方舟》3月29日的测试再一是不限量了,坚信在前几次测试中失望错失的玩家,这一次再一是需要临死前体验到这款游戏,敬请期待吧!。
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